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Jun 21, 2023Candidata all'Emmy: La scenografa del Gabinetto delle Curiosità di Guillermo del Toro, Tamara Deverell, parla della collaborazione con otto diversi registi per la serie antologica
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I fan del lavoro di Guillermo del Toro conoscono bene il rapporto del regista con la scenografia. Due dei suoi film (Il labirinto del fauno e La forma dell'acqua) hanno vinto l'Oscar per le scenografie, e anche un altro (Nightmare Alley) è stato nominato.
Infatti, all’inizio di quest’anno, l’Art Director Guild (ADG, IATSE Local 800) ha onorato del Toro con il William Cameron Menzies Award per la sua “straordinaria distinzione e contributo eccezionale all’arte del cinema o della televisione, un campione del design di produzione, che merita quindi un riconoscimento speciale per l’eccezionale servizio reso all’industria dell’intrattenimento”.
La nomination all'Oscar più recente menzionata sopra è andata alla scenografa di Nightmare Alley, Tamara Deverell, i cui progetti e il cui lavoro con l'arredatore Shane Vieau per creare un carnevale pienamente operativo, così come altri design art deco d'epoca, hanno seguito le orme dei suoi antenati. Deverell aveva precedentemente disegnato per del Toro la sua serie sui vampiri, The Strain, quindi quando il regista ha deciso di creare una serie antologica in stile Outer Limits per Netflix – Il Gabinetto delle Curiosità di Guillermo del Toro – Deverell è stata una delle prime persone che ha coinvolto nel progetto. .
L'idea era quella di raccontare otto storie distinte e separate, dirette da otto registi di genere e horror specifici. Nonostante i diversi registi e le loro visioni, la serie mantiene ancora la visione di del Toro e l'uso della scenografia per creare l'ambiente adeguatamente inquietante per ogni storia. Le ambientazioni spaziano da un cimitero a un ampio magazzino, dalla sala autopsia di un becchino a quella che può essere chiamata solo "La casa della strega", con Deverell che progetta per artisti del calibro di Catherine Hardwicke (Thirteen), Jennifer Kent (The Babadook), Panos Cosmatos (Mandy), Ana Lily Amirpour (Una ragazza torna a casa da sola di notte) e altri.
Below the Line ha parlato con Deverell del suo lavoro su Cabinet of Curiosities e di cosa comportava una quantità così estesa di lavoro di progettazione, essenzialmente per quelli che ammontavano a film di otto ore. (Nota che Below the Line ha ancora un'altra intervista con i truccatori nominati agli Emmy Mike Hill e Sean Samson, a cui si fa riferimento in questa intervista, ma non è ancora stata pubblicata.)
Below the Line: L'ultima volta che abbiamo parlato di Nightmare Alley, hai menzionato Cabinet of Curiosities e ci stavi già lavorando alla fine del 2021. Mike Hill e Sean Samson mi hanno dato un'idea del terreno in termini di spettacolo e come è stato girato. Entrambi ti hanno menzionato in termini entusiastici, dicendo che il fantastico look per lo spettacolo non sarebbe potuto accadere senza i tuoi progetti. Quindi hai progettato tutti gli otto episodi e hai anche partecipato attivamente a tutti loro?
Tamara Deverell: Sì, è stato un assassino. È stata dura. Non credo che nessuno di noi voglia farlo di nuovo. È stato davvero difficile. All'inizio era il sogno di ogni designer, perché c'erano così tante opportunità, periodi diversi, grandi storie, Guillermo con la sua visione. E poi è stata una follia. Ma siamo sopravvissuti. C'era molto da fare.
BTL: Lo hai iniziato subito dopo aver finito Nightmare Alley? Era così vicino che avete finito il tutto e Guillermo stava già pianificando questo spettacolo?
Deverell: Più o meno. Avevo un po’ di tempo libero, ma il seme era già piantato. In realtà, il seme è stato piantato ancor prima di Nightmare Alley, Guillermo parlava di fare questa serie antologica. Questo è ciò su cui avremmo dovuto lavorare, e poi, all'ultimo minuto, ha detto: “Oh, ho questo remake di Nightmare Alley che voglio fare. Facciamolo invece." [ridacchia] È così che è successo, e sì, penso di aver avuto un po' di tempo libero, il che è stato bello perché Nightmare Alley, affrontare la pandemia e fermarsi durante la pandemia è stata dura.
Abbiamo iniziato, e alcune storie non erano nemmeno state decise, alcune storie cambiano. Ce n'era uno che dovevamo fare, non riesco nemmeno a ricordare il nome. Forse era un'altra storia di HP Lovecraft. Avevamo dei render e cose del genere e poi, all'ultimo minuto, abbiamo cambiato e fatto qualcos'altro. Si è evoluto parecchio da quando Guillermo è stato il curatore iniziale... aveva molte, molte storie che voleva realizzare, e poi le abbiamo selezionate. Parte di ciò dipendeva dai registi coinvolti.